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(AfterEffectsチュートリアル#2)リアルなネオンサイン

リアルなネオンサインの作り方

YoutubeでダストマンTipsさんがリアルなネオンサインのチュートリアルを公開されていたので実施!
素材は提供されているし、何より説明が分かりやすいです!
そして、映像がかっこいい!!!


完成品


使用したエフェクト

フラクタルノイズ煙のようなノイズを作ることができます
トランスフォーム:キーフレームを打つことでレイヤーの移動や回転など基本的なアニメーションを行う機能
ドロップシャドウ:テキストやオブジェクトに影をつけることができる機能
ブラー(合成)参照レイヤーの輝度情報(明るさ)を使って、ぼかしをかけることができます
アンシャープマスク輪郭のコントラストを上げ、はっきりとした映像にできます 
CC Blobbylize:他のレイヤーを参照して、粘りのある溶けた表現にすることができます
色かぶり補正:イメージの明るさ / 暗さをそれぞれ設定し、全体の色合いを調整します
露光量:レイヤーの露光量を変更する機能です
稲妻(高度)稲妻・電気のような演出をします
単色合成:適用したレイヤーの透明部分に色を埋めるように合成することができます
グロー:適用したレイヤーを発光させます

After Effects エフェクト 用語集から引用


チュートリアルの内容

何をするときに何のエフェクトを使ったかなど、後から簡単に見直せるように!

背景を作成

背景を作成
・平面レイヤーにフラクタルノイズを適用
 ・フラクタルノイズの種類はダイナミック。
 ・乱気流のオフセットをキーフレームを打って入れる。
 ・展開にtime*150を設定
 ・マスクを入れて中央部分のみフラクタルノイズを入れる。

 

ネオン管文字とチラつきの再現

ネオン管になる文字を作成してネオン管のチラつきを再現
・テキストの上に調整レイヤーを作成してエフェクトのトランスフォームを入れる。
 ・トランスフォームの不透明度にエクスプレッションでwiggle(30,100)
 ・wiggle(30,100)は、左側の引数は1秒間に動く回数、右は動く最大値

ネオン管をリアルに

ネオン管をよりリアルに
ドロップシャドウ、ブラー(合成)、アンシャープマスクを入れる
 ・ブラー合成を壁と合成することで文字の雰囲気が出る
 ・アンシャープマスクで輪郭のコントラストを上げ、はっきりとした映像にする。
・テキストをコピーした別レイヤーを下に入れてブラー合成を入れる。(反射)
・文字間の色の反射を再現するために、CC Blobbylizeを入れる。(レイヤが溶ける)
 Blob Layerにマットの文字を指定する。
CC Blobbylizeを入れたものに色かぶり補正を入れて消灯時のブラウン管作成。

 

ライトニングを入れる

ライトニングを入れる!
・ライトニングに合わせて画面全体が光らせるため、
 調整レイヤーを入れて、露光量を設定する。露出にwiggle(10,3)
・平面レイヤーを作成し、稲妻(高度)を入れる。
 ・種類は双方向ストライク
 ・伝導状況にエクスプレッションでtime*15を設定
単色合成を適用して、黒のマップ?を入れる。(次のグローを活かすため)
グローを入れて、火花を発光させる。
・合成モードを加算にする

火花を入れる

火花を入れる!
・平面レイヤーを作成
CC Particle Worldを適用して火花を作る
色かぶり補正を適用して、色を変える
単色合成を適用して、黒のマップ?を入れる。(次のグローを活かすため)
グローを入れて、火花を発光させる。
・合成モードを加算にする

 

ケーブルとクリップを作る

ケーブル、クリップを作る!
・ペンツールでケーブルを描く(シェイプレイヤー)
レイヤースタイル(エフェクトではなく)でドロップシャドウを入れる
・レイヤースタイル(エフェクトではなく)でベベルとエンボスを入れて立体感を出す
 色、ソフト、サイズ、柔らかさなどをいじる
※クリップはドロップシャドウは不要。線の先端を丸型に。

ドロップシャドウなんかは、エフェクトで入れるよりレイヤースタイルで入れたほうが調整項目が多いみたい!


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